新手攻略(點開看)
打之前先看懂這幾件事,比練操作更快變強。每一條都有附出處,點出處可以看原文。
📚名詞解釋:看不懂的字先查這裡
🧭路線和角色11 個詞
- 凱撒路
- 地圖上方那條路,旁邊河道住著凱撒。常見是坦克或戰士一個人守。
- 中路
- 地圖中間那條路,離兩邊都近,常見是法師。
- 魔龍路
- 地圖下方那條路,旁邊河道住著魔龍。常見是射手。
- 打野
- 不守任何一條路,在路和路之間的野區打野怪拿錢,再去各路幫忙。
- 輔助
- 攻擊不強,用技能保護隊友、拖住對方。前期要跟著隊友一起走。
- 坦克
- 血多又耐打,團戰時衝在最前面吸收傷害,讓隊友安心打人。
- 戰士
- 近戰、打物理傷害,耐打程度僅次於坦克,可以當第二個前排。
- 刺客
- 血少但很會跑,專門繞到後面偷打對方脆的人。
- 法師
- 用魔法打人,一次能打一大片,也常帶暈人的技能,但很脆。
- 射手
- 站在遠處一直普攻,打物理傷害;前期弱,中後期是主要火力。
- 前排/後排
- 前排=站前面擋傷害的坦克、戰士;後排=站後面打人的射手、法師。
🗺️地圖上的東西12 個詞
- 兵線
- 兩邊每隔一段時間自動走出來的小兵。清掉對方的兵能拿錢,你的兵就會往前推到對方塔下。
- 清兵
- 把對方的小兵打死。這是最穩的賺錢方法。
- 防禦塔/高地塔
- 每條路上保護自己的塔。高地塔是最靠近自己基地的那幾座,被拆光就危險了。
- 野區、野怪
- 路和路之間的樹林叫野區,裡面不屬於任何一方的怪叫野怪,打掉有錢和經驗。
- 藍 buff/紅 buff
- 野區裡兩隻特別的野怪,打掉的人身上會有一段時間的加成。
- 河蟹
- 河道上的小怪,先搶到的一方拿到錢和經驗。
- 魔龍、凱撒
- 下方和上方河道的大怪,2 分鐘出生,打掉後每 3 分鐘再出。8 分鐘後先搶凱撒,凱撒兵會幫忙推塔。
- 巨獸
- 15 分鐘起出現在龍坑的大怪,打掉的一方會拿到很強的加成。
- 草叢
- 地圖上的草堆。人躲在裡面,對方看不到。
- 視野
- 你和隊友看得到的範圍。地圖上黑掉的地方就是沒有視野,那裡可能有人埋伏。
- 小地圖
- 畫面角落的整張地圖縮小版,上面看得到隊友和看得到的敵人在哪。
- 泉水、回城
- 泉水=自己家裡回血買裝的地方;回城=按按鈕傳送回泉水。
⚔️技能和裝備16 個詞
- 普攻
- 右下角最大顆的按鈕,一般攻擊,沒有冷卻。
- 1技、2技、大招
- 普攻旁邊的三個技能按鈕。大招是第三個,通常最強,等最久才能再用。
- 被動
- 不用按,自己就會生效的技能。
- 冷卻(CD)
- 技能用完之後要等的時間,等完才能再按一次。
- 連招
- 照固定順序按技能,讓傷害一次打出來。
- 召喚師技能
- 開打前另外選一個帶進去的技能,官網叫「挑戰者技能」,例如瞬移、制裁、治癒。
- 閃現
- 就是召喚師技能「瞬移」:往一個方向瞬間移動一段距離,可以追人也可以逃命。
- 制裁
- 打野必帶的召喚師技能,打野怪、小兵特別痛,還會讓牠暈一下。
- 出裝
- 一場裡用打怪、打兵賺來的錢買的裝備,身上最多六件。
- 魔紋、奧義
- 開打前先替英雄設定好的小加成,整場都有效。網頁上列的是台服贏最多那套用的。
- 物理、魔法傷害
- 兩種不同的傷害。對方打物理就買擋物理的裝備,打魔法就買擋魔法的。
- 物防、魔防
- 擋物理傷害和擋魔法傷害的防禦。
- 穿透
- 讓你的傷害無視對方一部分防禦。
- 真實傷害
- 完全不管對方防禦的傷害。
- 吸血、回血
- 打人或時間到時把血補回來。
- 護盾
- 一層額外的血,先扣它才會扣到真的血。
💬打法用語13 個詞
- 控場
- 讓對方不能動或變慢,例如暈眩、擊飛、減速。
- 位移
- 技能讓英雄一下子移動一段距離,可以追人或逃跑。
- 爆發
- 短時間內把傷害一次打完。
- 輸出
- 打出去的傷害;「輸出位」就是隊上負責打傷害的人。
- 開團
- 先衝進去讓團戰開始的那一下。
- 團戰
- 雙方很多人一起打的一場架。
- 抓人、支援、遊走
- 離開自己的路,去別條路幫隊友一起打對方。
- 帶線、分推
- 一個人去別條路清兵、推塔,逼對方派人來顧。
- 換血
- 兩個人互打一下,看誰扣得比較多。
- 順風、逆風
- 順風=我方領先;逆風=我方落後。
- 經濟
- 錢。經濟領先=我方裝備比較好。
- 滾雪球
- 一開始領先,接著越來越領先。
- 龜塔
- 打不過時先躲在自己塔下守著。
出處:角色說明整理自 Garena 傳說對決台灣官網〈新手引導〉;召喚師技能整理自官網〈挑戰者技能〉;魔龍、凱撒、巨獸的時間照本頁新手攻略裡附出處的那幾段。
🌱各路線新手先練哪幾隻
每隻新手英雄最簡單的連招
圖是手機右下角的技能按鈕(位置是示意),金色數字是按的順序,亮起來的才要按
塔拉凱撒路塔拉基本連招:用一技能一錘定音打擊對手,造成傷害並緩速。啟動二技能粉身碎骨造成傷害,再持續普攻爆發傷害並縮短一技能一錘定音的冷卻。快沒血時啟動三技能鋼筋鐵骨,並重複上述連招。
龍馬凱撒路、打野龍馬基本連招:用一技能以退為進位移到能對敵人施放的範圍內。用被動刀訣的強化普攻緩速敵人。用二技能一刀兩斷暈眩敵人。
趙雲打野用大招龍王之怒貼近、造成真實傷害並擊飛敵方英雄。啟動二技能龍戰於野造成傷害並提升攻速。持續普攻搭配一技能龍血啟動,再持續普攻爆發傷害。
刀鋒寶貝打野等敵人殘血再按三技能暗殺術:刀鋒寶貝會出現在生命值最低的敵人(優先英雄)身後,造成傷害、標記目標並獲得額外傷害減免。緊接著施放一技能半月斬補上傷害並獲得跑速,再擲出二技能擲刀術穿過目標以提升攻速。持續普攻,用掉三技能給的3次撲擊;每次撲中英雄都會讓一技能冷卻再減少0.5秒,讓你更快再掃一次。
瀾中路、輔助瀾基本連招:啟動二技能水幕天華加速貼近目標。使用一技能魚貫雁行後普攻,緩速並傷害敵人,同時縮短冷卻。啟動三技能萬物生潮追擊收掉敵人,或黏在隊友身邊為兩人回血。
克里希中路克里希基本連招:先用一技能蝶影穿花消耗敵人。用二技能落葉歸根擊飛目標再拉近距離。用三技能月落星沉造成傷害,同時跟著他們移動讓他們逃不出傷害範圍,一技能與二技能冷卻完畢後繼續使用。
薇菈中路把薇菈當刺客來玩,埋伏在草叢或穿過視野死角,再跳出來突襲敵人:用二技能色誘之術暈眩並降低敵人魔防。立刻啟動三技能地獄魔靈把所有光束集中在目標身上。立即接上一技能夜魅鬼蝠造成傷害。
伊格中路伊格基本連招:持續使用一技能爆炎彈削減敵人血量。啟動二技能焰影加速,再貼近擊退敵人。(記得至少保留1層被動灼視)按住一技能爆炎彈邊移動邊持續對目標傾瀉傷害。
凡恩魔龍路凡恩基本連招:先用大招水銀彈幕觸發被動獵手。持續普攻搭配二技能送葬詛咒與一技能血腥獵殺對目標造成傷害。注意:明智地使用二技能獵手追擊、壓制目標與逃跑。
特爾安娜絲魔龍路特爾安娜絲基本連招:用二技能穿透之箭緩速敵方英雄。發射三技能混沌之箭控制目標。啟動一技能黑暗之箭並持續普攻爆發對手。
拉維爾魔龍路拉維爾基本連招:發射三技能好事成雙從遠處暈眩對手。啟動二技能盾勇神威加速貼近目標,同時持續普攻。有3層被動小福星時,啟動一技能追光者強化普攻。
靈靈魔龍路先用二技能YOYO彈暈眩目標,因為被動引爆讓普攻與三技能對受控制的敵人造成額外傷害。接著用一技能動能炮衝刺並獲得額外射程,第一次強化普攻會投下炸彈,使對手減速並暴露視野。趁敵人被減速難以脫離時,對其所在區域施放三技能轟天雷;移動或攻擊不會中斷大招,所以轟炸期間持續普攻。
薩尼輔助薩尼基本連招:用二技能聖劍裁決擊飛敵人。啟動一技能英勇衝鋒把目標推到不利位置。用三技能致命一擊斬擊幫助收掉對手。
芽芽輔助團戰前,先用二技能偶像加護附身射手或主要輸出跟隨支援。發射一技能躍動之音減速並暴露目標,讓隊友能追擊或搶先出手。敵人逼近時施放大招森林的歡歌:法陣會傷害並變形範圍內的敵人,同時提升隊友跑速,之後每次一技能冷卻完畢就繼續發射。
📝詳細說明5 條
- 上手難度是台灣官網每隻英雄頁上的分數,滿分 10,越低越好上手;同分的照台服勝率高的排前面。
- 先照「新手練習建議」的順序:先練魔龍路、凱撒路,再練中路、輔助,最後才練打野。
- 比較新的英雄(例如比洛爾、拓冥、艾薇塔)官網還沒有難度分數,所以沒有列進來;抽到他們時,會改寫攻略網站 aov-builds 的難度圈數。
- 連招示範是從每隻英雄說明裡「連招怎麼按」挑按最少下的那一套;按鈕上的技能圖示來自台灣官網英雄頁。
- 出裝建議是台服最多人用的那一套(AOVRanking 台服出裝排行),每週一自動更新時會跟著換。
出處:Garena 傳說對決台灣官網〈英雄介紹〉各英雄頁的「上手難度」與技能圖示;連招整理自攻略網站 aov-builds 繁中版(作者原本就用中文寫;莫托斯依台服官方技能說明整理)
⏱️開局第一分鐘,每一路該做什麼
開局第一分鐘(遊戲時間)
各路一開局站哪裡
數字對照下面五條路;以藍方為準,位置是示意
1
凱撒路搶先上二等,多一個技能就能先打對手;沒有自家輔助在旁邊時,等對方輔助露臉再往前清兵。打不贏就別搶先清兵,等對方清完再接著吃。
2
打野多半先開藍 buff(0:30 出生,在魔龍路那一側),一路刷到凱撒路那邊,四等時先幫凱撒路,再準備打魔龍。不要去吃中路的兵。
3
中路輔助一起幫忙,大約 35 秒就能上二等;接著選一件事做:搶河蟹、去魔龍路搶野怪、幫打野拉 buff,或去凱撒路支援。
4
輔助先走到河道草叢看著,確定對方沒來偷自己的藍 buff;之後可以去中路一起清兵、去凱撒路蹲草,或去對方紅 buff 那邊偷。對方打野前期很強時,先守住自己的紅 buff。
5
魔龍路乖乖吃自己的兵,有隊友在就搶旁邊三隻小野怪;輔助不在就別硬吃兵。小心 1:30 左右對方打野來抓你。
開局小技巧
0:23 前先買皮靴→跑比較快、先搶到草叢→再原價賣掉換要的裝
📝詳細說明9 條
- 開局約 23 秒內,買的裝備可以原價賣回去:可以先買皮靴,跑得比對方快、先搶到草叢位置,再換成要的裝備。
- 紅、藍 buff、小野怪和凱撒路河道的光螢,都是 0:30 第一次出現。前 4 分鐘打掉光螢,會照亮對方的野區。
- 前 4 分鐘每片野區有精靈鳥守著:闖進對方野區會被降 10% 輸出;自己野區的靈魂花不見了,就是有人闖進來。
- 開局沒看到對方輔助在哪,記得在小地圖上標兩邊的草叢提醒隊友;對方輔助常常一開局就繞去邊路草叢蹲人,射手可以先站到河道草叢防守。
- 凱撒路:搶先上二等,多一個技能就能先打對手,也能先搶河蟹的錢和經驗;沒有自家輔助在旁邊時,等對方輔助露臉再往前清兵。打不贏就別搶先清兵,等對方清完再接著吃;1:30~2:00 對方打野或中路可能從河道過來抓你。
- 打野:多半先開藍 buff(在魔龍路那一側),一路刷到凱撒路那邊,四等時先幫凱撒路清兵、支援,再準備打魔龍。要靠藍 buff 回魔力的英雄(例如納克羅斯、莫拉、比洛爾)幾乎都開藍。不要去吃中路的兵,會拖慢你出野區。
- 中路:輔助一起幫忙清兵,大約 35 秒就能上二等,可以馬上去邊路支援,三打一很容易拿到第一滴血;也可以搶河蟹、去魔龍路搶野怪、幫打野拉 buff。清兵慢的英雄,開局前先請打野和凱撒路幫忙。
- 輔助:先走到河道草叢看著,確定對方沒來偷自己的藍 buff;之後可以去中路一起清兵、去凱撒路蹲草,或去對方紅 buff 那邊偷。對方打野前期很強(例如瑪迦、星葵、納克羅斯)時,先守住自己的紅 buff。
- 魔龍路:乖乖吃自己的兵,有隊友在就搶旁邊三隻小野怪;輔助不在就別硬吃兵,不要死。小心 1:30 左右對方打野來抓你。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈輔助觀念〉(2025 年 8 月)、Dcard〈思維套路分析-大局觀念篇(魔龍戰前)〉(2025 年 6 月)、Dcard〈季初璀璨百勝龍馬分享〉(2026 年 7 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、Dcard〈裝備小知識〉(2024 年 7 月)、台灣官網〈冥定王牌版本更新公告〉(2026 年 7 月);藍 buff 在魔龍路那一側,照〈輔助觀念〉〈思維套路分析〉〈媽寶射手〉三篇的寫法;圖是依這些說明畫的示意圖。
🛒遇到什麼情況要臨時換裝、怎麼快速換、怎麼買
1
保命裝第三、四件左右就要出不然常常撐不到後期;位置不夠就拿復活甲那格來換
↓
2
有主動技能的保命裝,要自己按換裝時先點那件裝備,再點「替換」
↓
↓
4
一件用掉就換下一件反應不夠快要先出韌性鞋,被控住時凝霜按不出來
對方很會回血?
拘魂刀物理出
拘魂錄法師出 開局 23 秒內買的裝備可以原價賣回去
📝詳細說明6 條
- 保命裝第三、四件左右就要出,不然常常撐不到後期;位置不夠時,可以拿復活甲那一格來換。
- 常見的換裝順序:凝霜寶珠 → 復活甲 → 岩盾,一件用掉就換下一件,一個人可以多撐好幾次。有主動技能的保命裝,換裝時要先點那件裝備、再點「替換」。
- 凝霜寶珠被控住就按不出來,反應不夠快一定要出韌性鞋;碎空長刃被控也能用,對方物理、魔法都很會爆發時適合。出了嗜血、長弓這類也有主動技能的裝備,按鈕會互相卡到,就乖乖出防裝。
- 對方有很會回血的英雄:物理英雄出拘魂刀,法師出拘魂錄,不要拿錯;一般由中路出,因為範圍傷害效益最高,凱撒路遇到會回血的對手就自己出。
- 開局約23秒內,買的裝備可以原價賣回去:可以先買皮靴搶草叢位置,再換回要的裝備。
- 如果遊戲自己幫你買裝、點技能,是「作戰技巧提示」功能;想自己買,到大廳「設置 → 介面設定」把它關掉。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈特別篇 射手保命裝選擇〉(2024 年 7 月)、Dcard〈換裝擊殺〉(2026 年 5 月)、Dcard〈自動替換保命裝〉(2025 年 5 月)、Dcard〈裝備小知識〉(2024 年 7 月)、Dcard〈拘魂刀跟拘魂錄〉(2025 年 10 月)、Dcard〈關於裝備的一些小知識〉(2024 年 11 月)、台灣官網〈關閉自動買裝〉(遊戲設定說明)。
🔍怎麼看對方的裝備,改出什麼來應對
1
對局中打開戰績面板
↓
2
看每個人身上出了什麼裝先看對方誰打人最痛、最愛打人
↓
他是物理(射手、刺客)補物理防禦
守衛軍戰靴
騎士板甲 他是法師補魔法防禦
聖騎士戰靴
仙靈吊墜 坦克要看對方的主力
主力是法師出魔法防禦裝
主力是物理(射手、刺客)出物理防禦裝
📝詳細說明6 條
- 對局中打開戰績面板,就能看到每個人身上的裝備,對方的召喚師技能(例如制裁)還要多久好也看得到。
- 先看對方誰打人最痛、最愛打人,就照他補防:他是物理(射手、刺客)就補物理防禦,他是法師就補魔法防禦。
- 對方魔法傷害多:先買一兩個勇士護腕撐住,再升仙靈吊墜或德魯伊,這樣不會只有坦度、沒有傷害;對方射手很吃攻速:出白盾讓他打得慢。
- 不是只看對方選誰,要看對方出了什麼裝:對方都補了物防,就把破陣換成天叢或晨星;對方魔防很高,法師就出混沌法杖。
- 坦克要看對方主力:主力是魔法就出魔法防禦裝,主力是物理就出物理防禦裝。
- 每隻英雄的說明裡,「裝備克制」和「對方選到這隻時出這些裝備剋制他」兩區,有更細的對照。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈遇到氣氛仔怎麼處理〉(2024 年 4 月)、Dcard〈單排玩中射上絕世〉(2025 年 9 月)、Dcard〈鉑金鑽石場心得〉(2025 年 12 月)、Dcard〈出裝思路〉(2025 年 8 月)、Dcard〈裝備小知識〉(2024 年 7 月)、Dcard〈關於裝備的一些小知識〉(2024 年 11 月)、台灣官網〈新手引導〉(各定位出裝方向);圖裡的手機畫面是示意。
🐉攻略順序、經濟差距、什麼時候打魔龍和凱撒、怎麼帶兵線和清兵
凱撒(上方河道)魔龍(下方河道)我方塔敵方塔藍buff紅buff
這是照官網公告和攻略文章畫的示意圖,位置是大概的,草叢不是每一叢都畫出來。你在紅方時,畫面會上下翻過來,魔龍可能變成在上面;看小地圖河道上的龍圖示就知道。地圖依據:台灣官網〈八週年版本公告〉的戰場調整與草叢圖(2024 年)。藍、紅 buff 的位置照 2025~2026 年 Dcard 攻略修正:藍 buff 在魔龍路那一側。
什麼時候會出現什麼(遊戲時間)
死一次有多虧
對方多拿 150~200+你復活、走回來,這段時間沒錢賺=差距越拉越大
14 分鐘後復活要 50 秒左右,這時死了,大龍很可能保不住
先清兵的好處
12 分鐘後兵跑得更快,清完兵會直接打到對方高地塔
清兵要先顧哪裡
中路的兵① 最先走到塔下② 中塔最重要,最優先清中路是直線,比邊路早一兩秒到
砲車、弩車① 一走進塔的範圍就直接打塔② 有控制、能推人拉人的英雄,把它弄出塔外沒處理好,會莫名其妙多掉一座塔
對手從小地圖消失了
對手不見→他可能去抓人或吃龍→馬上發「敵人消失」和「撤退」信號
搶凱撒、大龍之前,先帶兵線
兵不要帶太深:過了中路河道就危險,請隊友幫你看有沒有人來抓
一起吃,錢比較多
兩三個人一起吃野怪、吃兵→全隊拿到的錢比較多
打野的野刀不用打最後一下也能疊層,不用每隻都搶
先顧什麼(越前面越重要)
兵線→打龍(魔龍、凱撒)→團戰
這是推塔遊戲;幫隊友打贏之後,先看會不會有人來,再決定推塔還是撤退
📝詳細說明13 條
- 這是推塔遊戲,要顧的順序是:兵線 > 打龍 > 團戰。幫隊友打贏一波之後,先看會不會有人來,再決定推塔還是撤退,不要剛打出優勢又送回去。
- 魔龍和凱撒都在 2 分鐘出生,打掉後每 3 分鐘再出;8 分鐘起變成聖光魔龍和暗影凱撒。8 分鐘前先搶魔龍,8 分鐘後先搶凱撒,凱撒兵會幫忙推塔;打完一條,全隊打下一條龍會被減傷,不要馬上接著打。
- 後期有優勢時,別再去打魔龍,去搶凱撒、大龍擴大優勢。你們搶不到對方正在打的魔龍時,就去打凱撒交換。
- 15 分鐘起,魔神凱撒、深淵魔龍、太古巨猿三隻會隨機出一隻在龍坑,打掉後 180 秒再出;20 分鐘時巨獸會變強、在河道巡航,打掉的一方拿到很強的增益。
- 前 4 分鐘外塔有減傷,很難推,帶一隻凱撒兵也推不進去;這段時間射手去打河道光螢和自己的野怪更賺。
- 死一次很虧:打死一個人可以拿 150~200 塊,等於一波兵;你復活再走回來,又有一段時間沒錢賺。14 分鐘後復活要 50 秒左右,盡量不要死。
- 兵線是最重要的資源:兩邊的兵在河道中間碰面;你先清完兵,下一波兵就會一路走到對方高地塔前才碰面。12 分鐘後兵跑得更快,清完會直接打到對方高地塔。
- 中路的兵最先到塔下,中塔又最重要,中路兵要最優先清;先清掉中路兵,中路的視野就是你們的。
- 砲車兵、弩車兵一走進塔的範圍就會直接打塔;有控制、能推人拉人的英雄,看到它進塔就把它弄出去。
- 二塔不好守,兵沒清好就容易掉;8 分鐘大凱撒出來後,有時可以乾脆放掉二塔,換時間去打團或搶龍。
- 要搶凱撒、大龍前,先把另一邊的兵線帶出去,對方派人回去守,這邊就變成多打少;但兵不要帶太深,過了中路河道就危險。
- 對手從小地圖消失,馬上發「敵人消失」和「撤退」信號給那一路的隊友。
- 一起吃,錢比較多:打野刷野時,隊友在旁邊一起吃,全隊拿到的錢比較多;野刀不用打最後一下也能疊層。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈現今版本打野簡易教學〉(2025 年 4 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈鉑金鑽石場心得〉(2025 年 12 月)、Dcard〈老人紙上談兵線細節掌控分享〉(2024 年 8 月)、Dcard〈15分鐘大凱局你可以怎麼做〉(2025 年 1 月)、Dcard〈不打野沒關係但請稍微理解打野〉(2024 年 11 月)、Dcard〈關於經濟共享〉(2026 年 2 月)、Dcard〈到底為什麼後期還是要吃魔龍?〉(2025 年 3 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、台灣官網〈五週年版本更新公告〉(魔龍、凱撒出生時間)、台灣官網〈十週年裂隙穿梭版本更新公告〉(2026 年 9 月)。
🌳地形的優勢和劣勢
草叢(可以躲)河道(容易被抓)跳台(只有部分賽季才有)比較安全的支援路線
這是照官網公告和攻略文章畫的示意圖,位置是大概的,草叢不是每一叢都畫出來。你在紅方時,畫面會上下翻過來,魔龍可能變成在上面;看小地圖河道上的龍圖示就知道。地圖依據:台灣官網〈八週年版本公告〉的戰場調整與草叢圖(2024 年)。
防禦塔附近
不要做前期越塔追人前 4 分鐘在對方塔下,打出的傷害少 25%
可以做打不贏就退到塔後面被壓在塔下一陣子沒關係,不要死
還沒探過的草叢
等輔助用技能探→確定沒人再進去
射手亂踩草,中後期一被抓就可能直接輸
📝詳細說明5 條
- 草叢可以躲人:利用對方看不到的那一瞬間踩進去,等對方放下戒心再出手。反過來,對方好幾個人沒在小地圖上露臉時,就要想成草叢裡有人在等你。
- 前期在對方塔下打架很危險:前 4 分鐘對方英雄在自己塔下時,你打出的傷害會少 25%。打不贏就退到自己塔後面,被壓在塔下一陣子沒關係,不用非殺對手不可。
- 對方輔助常常一開局就繞去邊路草叢蹲人,射手可以先站到河道草叢防守。有些賽季會多一樣快速上線的東西:2025 年有過野區跳台、後來換成衝浪板,2026 年 1 月衝浪板又拿掉了;每一季不一定有,進遊戲先看清楚。
- 還沒探過的草叢不要亂踩,等輔助用技能探完再進;走路靠著牆走,任何一個草叢都可能蹲著對方的戰士或刺客。
- 從中路去支援別路時,走河道穿草叢要小心;走自己野區繞一點點路,風險比較小。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈稍微教大家如何蹲草〉(2025 年 2 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、Dcard〈不打野沒關係但請稍微理解打野〉(2024 年 11 月)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月)、Dcard〈來自菜雞的一些小提醒〉(2025 年 11 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、台灣官網〈傳說日版本焦點新聞#4〉(2024 年 6 月:塔下保護)、Dcard〈新賽季版本速評 推薦角色〉(2025 年 10 月:衝浪板)、Dcard〈衝浪板不見〉(2026 年 1 月)、台灣官網〈八週年版本公告〉(2024 年:跳台);地圖是照官網公告和攻略文章畫的示意圖。
🏃進攻和逃跑的路線
比較安全的支援路線危險、少走撤退方向跳台(只有部分賽季才有)
這是照官網公告和攻略文章畫的示意圖,位置是大概的,草叢不是每一叢都畫出來。你在紅方時,畫面會上下翻過來,魔龍可能變成在上面;看小地圖河道上的龍圖示就知道。地圖依據:台灣官網〈八週年版本公告〉的戰場調整與草叢圖(2024 年)。
要衝進去打之前
看對方閃現、大招交了沒→交了就進場,別猶豫
閃現留著是為了等一下回頭反打,不只是逃跑用
打不過的時候
先龜著守塔→發「撤退」「敵人消失」→找機會反打一兩個
📝詳細說明7 條
- 跑去支援時走自己野區,繞一點路風險比較小;走河道穿草叢很危險,對方好幾個人沒露臉時更不要走。
- 去支援放一兩個技能就該回去清兵,不然自己沒錢賺,中塔也會被拆。
- 打不贏就先龜著、守在塔下,被壓一陣子沒關係;再找機會反打一個、兩個都好。
- 進場前先看對方閃現、大招交了沒,交了就進,不要猶豫,錯過一瞬間機會就沒了;閃現留著是為了等一下回頭反打。
- 打野、刺客從側面或後面找機會進場,不要站太後面被對方看到。
- 血很少時,就近躲進草叢回城,或在撤退的路上回城。
- 有些賽季會多一樣快速上線的東西:2025 年有過野區跳台、後來換成衝浪板,2026 年 1 月衝浪板又拿掉了;每一季不一定有,進遊戲先看清楚。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、Dcard〈拖油瓶里程碑紀錄〉(2025 年 4 月)、Dcard〈不打野沒關係但請稍微理解打野〉(2024 年 11 月)、Dcard〈隨便丟丟順便整理自己遇到的問題〉(2025 年 10 月)、Dcard〈怎麼那麼多愛懷疑別人開圖的〉(2026 年 7 月)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月)、Dcard〈新賽季版本速評 推薦角色〉(2025 年 10 月)、Dcard〈衝浪板不見〉(2026 年 1 月)、台灣官網〈八週年版本公告〉(2024 年:跳台、戰場調整);地圖是依這些說明畫的示意圖。
🗺️怎麼判斷敵我動向,什麼時候進攻、支援、撤退
好幾個沒露臉=草裡有人看到對方會抓人的在哪他不在的那一邊才去
這是照官網公告和攻略文章畫的示意圖,位置是大概的,草叢不是每一叢都畫出來。你在紅方時,畫面會上下翻過來,魔龍可能變成在上面;看小地圖河道上的龍圖示就知道。地圖依據:台灣官網〈八週年版本公告〉的戰場調整與草叢圖(2024 年)。
要不要打這波團戰
可以打知道對方在哪我們人比較多
不要打人數沒有比較多血都很少、對面剛復活
多打少的團戰,贏面就超過一半
📝詳細說明5 條
- 常看小地圖:對方打野有沒有去吃中路的兵、吃完往上還往下走;對方中路有沒有從小地圖消失、放掉兵線。
- 跟你對線的人從小地圖消失,馬上發「敵人消失」和「撤退」信號,叫那一路的隊友先退。
- 帶線前先點人頭:對方會抓你的那幾個人都在別處露臉了,才把兵帶深;看到他們從地圖上消失就要提高警覺,該跑就跑。
- 敵方動向一定要報給隊友;想做什麼又沒把握時,用信號燈告訴隊友,隊友沒來就立刻離開,去做自己該做的事。
- 團戰只要多打少,贏面就超過一半;人數沒有比較多,或大家血都很少、對面剛復活,就不要打。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、Dcard〈15分鐘大凱局你可以怎麼做〉(2025 年 1 月)、Dcard〈打野上分心得〉(2025 年 9 月)、Dcard〈思維套路分析-大局觀念篇(魔龍戰前)〉(2025 年 6 月)、Dcard〈單排玩中射上絕世〉(2025 年 9 月)、Dcard〈輔助觀念〉(2025 年 8 月)、Dcard〈觀念太好反而贏不了〉(2024 年 7 月);地圖是依這些說明畫的示意圖。
⚖️等級差距:能不能單挑,還是要團戰
先上二等+多一個技能=先打對方
凱撒路、中路都要搶先上二等;對面比你快就先別硬打
中路+輔助大約 35 秒上二等
馬上去邊路三打一很容易拿第一滴血
↓
對手剋你,或比你先升級?
是別硬打:等隊友來幫,先別死;搶不到二等就去吃小野怪
否壓著他:讓他吃不到兵,也吃不到旁邊的小野怪
對線沒優勢時被壓在自己塔下沒關係,不用非殺對手不可;三路都想單挑,打野只有一個幫不過來
幾等的時候要小心
1:30~2:00凱撒路快上四等對方打野、中路可能從河道過來抓你
14 分鐘以後死一次要等 3、40 秒以上盡量別死,不然大龍會保不住
📝詳細說明6 條
- 先上二等的人多一個技能,就能先打對方:凱撒路要搶先上二等,也能先搶河蟹的錢和經驗。
- 中路和輔助一起清兵,大約 35 秒就能上二等,馬上去邊路支援,三打一很容易拿第一滴血;但要先想到對面也可能一樣兩等了。
- 遇到剋你的對手或對線打不贏:等隊友來支援,先別死;搶不到二等可以去吃旁邊的小野怪。你比較強時,就讓對方吃不到兵、也吃不到小野怪。
- 對線沒優勢沒關係,被壓在自己塔下一陣子不是大事,不用非殺對手不可;三路都想單挑又打不贏,打野只有一個幫不過來。
- 凱撒路在 1:30~2:00 快上四等時要小心,對方打野或中路可能從河道過來抓你。
- 等級越高,死掉復活越久:14 分鐘以後死一次要等 3、40 秒以上,這時被殺很虧,大龍可能就保不住。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈輔助觀念〉(2025 年 8 月)、Dcard〈思維套路分析-大局觀念篇(魔龍戰前)〉(2025 年 6 月)、Dcard〈不打野沒關係但請稍微理解打野〉(2024 年 11 月)、Dcard〈15分鐘大凱局你可以怎麼做〉(2025 年 1 月)、Dcard〈現今版本打野簡易教學〉(2025 年 4 月)、台灣官網〈六週年戰場變動〉(草叢形狀、復活時間)。
🧭各路線的進階打法(凱撒、打野、中路、魔龍、輔助)
點一條路看它的打法。地圖以藍方為準:左邊是凱撒路,下面是魔龍路。
🛡️凱撒路
單挑贏對面→偷野、補兵線→後期分推
📝詳細說明4 條
- 凱撒路很像單挑:算好對面的招,等他交招清兵或放空招,再上去打他一套,保持血量領先。
- 前五分鐘凱撒塔有防禦加成,打贏也推不了塔;清完兵可以偷野、補中路兵線。超過五分鐘後別跑過半,不然會掉塔。
- 被對面剋就以清兵、支援為主;剋對面就想辦法做出擊殺。後期可以一直分推,吸引對面來抓你,你不死就是賺。
- 打大團時可以只盯對面射手,或改成保護自己的射手、法師。
🌲打野
開藍或開紅→刷到四等→抓人、吃龍、入野
📝詳細說明6 條
- 開局先開藍或紅,先上兩等;第一輪野怪吃完後,可以去抓對面走太外面的人,或預判對面打野反蹲他。
- 做完一件事,自己的野怪差不多重生了,快回去吃掉,不讓對面偷。
- 開局發現一群人衝進你家野區,隊友來不及支援就直接放棄,去吃對面的野區交換。
- 被偷過 buff,要記住下次重生的時間,重生後馬上吃掉。
- 打野打的是經濟:路過中路可以一起吃兵;順風可以吃凱撒,讓比賽更快結束。
- 團戰時去抓對面後排(法師、射手),從側面或背面進去,避開對面的坦克和控制。
🔮中路
最快上二等→去支援、壓對面中路→回來吃中路的兵
📝詳細說明4 條
- 中路的重點是支援和團戰:最快上二等,上了二等也別發呆,去支援、削對面中路的血、找對面打野在哪。
- 去支援時走安全一點的路,免得在河道被蹲。
- 對面中路不見了,要亮燈提醒,或跟著他一起去支援;但別忘了回來吃中路的兵,不然會沒錢。
- 後期團戰除了打傷害,也可以注意保護射手。
🏹魔龍路
前期發育→1分30秒小心→後期點塔
📝詳細說明4 條
- 前期以發育為主;對面偏弱,就配合隊友擊殺他。吃完一波兵的空檔找事做:吃靈鳥、消耗對面、幫隊友吃魔龍。
- 注意 1分30秒:對面打野常會來魔龍路找你,這時要打保守一點,別被殘血的對手騙過去。
- 去支援之前先清兵,別讓兵進塔,魔龍路的塔很好拆。
- 後期哪邊兵要進塔就去點塔;團戰時你是對面第一個想殺的人,等對面刺客露頭、關鍵技能交掉再進場。
💫輔助
開局看草、顧藍 buff→跟中路跑線支援→探草、先手開戰
📝詳細說明6 條
- 開局先走到河道草叢佔視野,確定對方沒人來偷藍 buff;接著可以去對方紅 buff 那邊偷、去凱撒路蹲草,或去中路一起清兵。
- 輔助沒有兵線壓力:可以跟打野吃野,提早去打野要抓人的那一路佔草叢;也可以跟中路清兵,比對方更早去支援。團戰只要多打少,贏面就超過一半。
- 魔龍、凱撒出生前,提早站好草叢,先動手開戰比較容易贏;隊友會經過的草叢都要先探,但不要離隊友太遠,去探沒人會走的草叢。
- 中後期開團最重要的是先看隊友在哪;輔助肯不肯帶頭進攻,就是全隊要不要進攻的信號。
- 射手不聽撤退一直衝時,輔助先跑,不要陪他一起死;輔助是脆皮時只能用技能探草,丟完看看有沒有打到人再進。
- 輔助裝要看對方陣容換:對方控制很多,就出能解控的裝,不要每場都只出同樣兩件。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈輔助觀念〉(2025 年 8 月)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月)、Dcard〈單排六年心得〉(2026 年 6 月)、Dcard〈來自菜雞的一些小提醒〉(2025 年 11 月)、Dcard〈關於裝備的一些小知識〉(2024 年 11 月);地圖依據同上面地圖。
🌙中後期打法
中後期會發生什麼(遊戲時間)
大龍出生前怎麼分工
以藍方為準,位置是示意
帶線的人多半是凱撒路或打野跑得快、能單殺人的英雄先帶另一邊的兵,別帶過中路河道
其他人中路、射手、輔助接住中路的兵、消耗對方14 分鐘後死一次要等 3、40 秒,別亂送
後期每條路做什麼
魔
魔龍路(射手)待在大龍這邊,先別露臉,讓對方輔助不敢亂探草
📝詳細說明8 條
- 8 分鐘起,魔龍和凱撒會變成聖光魔龍和暗影凱撒;10 分鐘後紅藍 buff 會變成強化版,打掉後走到隊友旁邊就能分給隊友。
- 15 分鐘起,魔神凱撒、深淵魔龍、太古巨猿三隻會隨機出一隻在龍坑,打掉後 180 秒再出;20 分鐘巨獸會變更強、在河道巡航,打掉的一方會拿到很強的增益,還會召喚三波凱撒先鋒。
- 大龍出生前先帶兵線:另一邊的兵最優先(離大龍遠,對方回去守要花很久),再來是中路。帶兵的人別帶太深,過了中路河道就危險,請隊友幫你看對方有沒有人往下來抓。
- 常見分法是 4 個人在大龍這邊、1 個人去帶線(多半是凱撒路或打野);也可以讓打野和凱撒路兩個人去帶線,但只讓一個露臉,對方就猜不到你們在哪。
- 兵線不帶出去、全隊在大龍旁邊乾等,後果很慘;凱撒路把另一邊的兵帶出去,等對方派人去守,其他人再集合搶龍。凱撒路沒去帶線時,就換打野去帶。
- 凱撒先鋒殺掉小兵的錢,現在會分給隊友。
- 後期等級高的英雄死掉,復活時間比較久:14 分鐘後死一次要等 3、40 秒以上,這時被殺,視野和人數都會吃虧,大龍很可能保不住。
- 現在有挑戰者技能「傳送」,可以傳到自己的建築或小兵身邊,方便回防或支援。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈15分鐘大凱局你可以怎麼做〉(2025 年 1 月)、Dcard〈不打野沒關係但請稍微理解打野〉(2024 年 11 月)、Dcard〈現今版本打野簡易教學〉(2025 年 4 月)、台灣官網〈十週年裂隙穿梭版本更新公告〉(2026 年 9 月)、台灣官網〈冥定王牌版本更新公告〉(2026 年 7 月)、台灣官網〈五週年版本更新公告〉(魔龍、凱撒出生時間)、台灣官網〈六週年戰場變動〉(草叢形狀、復活時間);圖是依這些說明畫的示意圖。
⚔️順風、逆風怎麼打
順風(我們領先)要做什麼
洗光對面野區→兵線進塔再推塔→趁早結束
拖到大後期兩邊都滿裝,領先的優勢就會不見
順風最常被翻盤的樣子
↓
2
第一波壓不進去,大家開始各自刷錢對面趁機一直帶線
↓
這時輔助肯不肯帶頭進攻,就是全隊要不要進攻的信號
壓高地的小技巧
假裝打中路高地→真的去拆邊路高地→再快速轉回拆中路
在小地圖點對面的塔,讓隊友知道要往哪裡進攻
逆風(我們落後)要做什麼
要做正面打不贏就去帶線、吃對面野區賺錢先看清楚對面人在哪,該跑就跑打野、凱撒路多帶線開啟「自動拒絕投降」
不要做硬跟趕不到的團戰以為拖到後期自然會贏跑去救劣勢的那一路
逆風怎麼翻回來
帶線、洗對面野區→等一波團戰對面全滅→射手吃魔神凱撒、其他人去推塔
每一隻射手都打得掉魔神凱撒;主堡還沒爆,都還有機會贏
📝詳細說明8 條
- 順風時:與其一直洗兵線,不如把對面野區洗光,更能拉開經濟差距,不要讓對面過得太舒服。
- 順風要趁早結束:拖到大後期兩邊都滿裝,領先的優勢就會不見。兵線要進到對面塔下,才能打塔、打主堡。
- 順風最常被翻盤的樣子:第 10~15 分鐘只剩對面高地附近的塔,第一波壓不進去,大家就開始各自刷錢,對面趁機一直帶線,最後一波團戰打輸就沒了。這時輔助有沒有帶頭進攻,就是全隊的進攻信號。
- 壓高地可以先假裝打中路高地,真的去拆邊路高地,再快速轉回去拆中路;在小地圖點對面的塔,讓隊友知道要往哪裡進攻。
- 拿到 8 分鐘的凱撒後,在每分 27 秒或 57 秒的時候往邊路放,凱撒推塔最有力;我方人比對面少時先別放,等隊友到齊再放凱撒一起進攻。
- 逆風時:正面打不贏,就去帶線賺錢、吃對面野區;先看清楚對面哪幾隻能殺你,小地圖上對面有人消失就要提高警覺,該跑就跑。打野和凱撒路會不會帶線,常常就是逆風能不能翻盤的關鍵。
- 逆風不要以為拖到後期自然會贏:趕不到的團不要硬跟,去洗對面野區更實際;也不要跑去救已經爆掉的那一路,把自己的優勢分給有優勢的路。射手逆風也不要怕,還是要找機會打傷害。
- 逆風時一波團戰打到對面全滅、但塔還沒掉:射手可以自己去吃魔神凱撒,其他隊友去推塔。開啟「自動拒絕投降」,主堡還沒爆炸都有機會贏。
出處(都是 2025~2026 年寫的):Dcard〈打野上分心得〉(2025 年 9 月:洗野區、逆風帶線)、Dcard〈鉑金鑽石場心得〉(2025 年 12 月:趁早結束、壓高地、凱撒放法)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月:兵線進塔才能打塔)、Dcard〈單排六年心得〉(2026 年 6 月:順風被翻盤、帶線是逆風關鍵)、Dcard〈賽季排位心得分享〉(2026 年 10 月:不要等後期、不硬跟團)、Dcard〈單排玩中射上絕世〉(2025 年 9 月:拒絕投降、別救劣勢路)、Dcard〈射手單吃魔神凱撒〉(2026 年 8 月)、Dcard〈思維套路分析-射手篇〉(2025 年 6 月:逆風還是要打傷害)。
🛡️團戰站位與分工
我方對方去打誰保護誰
開打前先看
兵線碰在一起了沒→對面閃現、大招交了沒→該進場就進,別猶豫
每條路在團戰裡做什麼
凱
凱撒路能自己推線就快推,讓對面分人來抓你,團戰對面就少人;決定性的團戰一定要到
野
打野帶完線轉到側面、背面,等隊友開團再進場;沒必要的團就去拉經濟
中
中路先消耗對面血量;對面射手要進場時卡住他;自保差的站在輔助後面
魔
魔龍路(射手)中後期緊跟輔助、戰士、打野,不要落單;走路靠牆,別亂靠近草叢
輔
輔助幫射手看視野、控住對面讓射手打;草叢一個一個探,開團前先看隊友在哪
📝詳細說明7 條
- 開打前先看:兵線碰在一起了才打團戰;對面的閃現、大招交了沒,要讓隊友知道。看準對面的招交了就進場,不要猶豫太久,有時候錯過一瞬間機會就沒了。
- 打野:團戰盡量從側面或後面找機會進場,不要站太後面被對面看到;點清楚對面的人在哪就去帶線,帶完再轉到側面、後面等隊友開團。沒必要參加的團,就去拉經濟。
- 中路:先消耗對面的血量,打出血量差就是優勢;對面射手要進場時想辦法消耗他、卡住他的位置。保護型的中路要有犧牲自己保射手的準備;自保差的,站在輔助後面一段位移的距離。
- 魔龍路射手:中期、後期不要落單,緊跟著輔助、戰士、打野,不要自己去帶線;走路靠著牆走,不要輕易靠近草叢,任何地方都可能蹲著對面的戰士、刺客。
- 輔助:幫射手取得視野、用技能控住對面讓射手輸出;吃魔神凱撒時站在面向對面的方向,看有沒有人靠近。中後期開團最重要的是先看隊友的位置,草叢一個一個探,保持紀律。
- 凱撒路:能自己推線就快速推進,逼對面分人來抓你,等於幫隊友減少團戰時對面的人數;決定性的團戰一定要參加,這波輸了就沒了。
- 所有人:盡量少死,高端場死一次差很多;除非確定對面沒招了,不然多拉扯、不要一口氣全衝進去。人數沒有比較多不要打,見上面〈怎麼判斷敵我動向〉。
出處(都是 2025~2026 年寫的):Dcard〈隨便丟丟順便整理自己遇到的問題〉(2025 年 10 月:打野從側面進場、該進就進、少死、多拉扯)、Dcard〈鉑金鑽石場心得〉(2025 年 12 月:兵線交會才打團戰)、Dcard〈單排玩中射上絕世〉(2025 年 9 月:告訴隊友對面閃現大招交了沒)、Dcard〈單排六年心得〉(2026 年 6 月:中路消耗卡位、決定性團戰要到)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月:射手別落單、輔助做什麼、凱撒路推線)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月:開團前看隊友位置、草一個一個探);人數那條見上面〈怎麼判斷敵我動向〉的出處。站位圖是依這些說明畫的示意圖。
📯什麼時候開團、誰先開團
什麼時候可以開團
可以開兵線碰在一起了對面的閃現、大招剛交掉隊友都到齊、位置站好
先別開我方人比對面少還沒看清楚隊友在哪對面的招都還在、沒把握
誰先進場(金色數字=順序)
① 坦克、輔助先開→② 刺客、打野等隊友開團,從側面進→③ 射手、法師跟緊隊友打輸出
適合先手開團的英雄
牛魔王直接開大招跳進對方人群,再用衝撞暈人;留二技能重置一技能用來退場
美娜團戰站在隊伍最前面,開戰就是她的工作;大招範圍很大不怕失手
📝詳細說明8 條
- 可以開團的時機:兵線碰在一起了才打團戰;看到對面的閃現、大招交掉了就該進場,不要猶豫太久。我方人比對面少的時候,凱撒先扣著不要放,等隊友到齊再一起進攻。
- 先別開:還沒看清楚隊友在哪就衝,等於一個人進去;除非確定對面沒招了,不然多拉扯,不要一口氣全衝進去。中後期開團最重要的就是先看隊友的位置。
- 誰先開:凱撒路的坦克後期負責開戰、扛傷害;美娜、牛魔王這種坦克也是站在最前面開戰的人。輔助肯不肯帶頭進攻,就是全隊要不要進攻的信號。
- 開團的人不用怕送頭,時機抓不準就看回放檢討;隊友也不要去罵那個嘗試打開局面的人。
- 刺客、打野:帶完線轉到側面、後面,等隊友開團再進場。刀鋒寶貝大招可以跳進人群,是對面脆皮法師、射手的惡夢,但技能都是打傷害,團戰很容易死;洛克比較硬,可以靠大招的護盾待在前排。
- 射手、法師:中後期跟緊輔助、戰士、打野,不要落單;法師打團前先盡量把對面血量磨掉。
- 控場要用在重要的人身上:伯頓這種大招要對準對面的主力射手;想重傷的對象是對面的法師、輔助這些脆的人。
- 輔助裝「狂襲」用了會加速,官方說它是給輔助在前中期負責開團用的。
出處(都是 2024~2026 年寫的):巴哈〈傳說的基礎知識和英雄攻略〉(2025 年 12 月:牛魔王、哥德爾、美娜、伯頓怎麼開戰,凱撒路坦克開戰,刀鋒寶貝、洛克)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月:開團前看隊友位置、不怕送頭、牛魔王退場)、Dcard〈撞牆期檢討自己〉(2025 年 3 月:夸克、馬洛斯)、Dcard〈隨便丟丟順便整理自己遇到的問題〉(2025 年 10 月:該進就進、多拉扯、打野側面等開團)、Dcard〈鉑金鑽石場心得〉(2025 年 12 月:兵線交會才打、人少凱撒先扣著)、Dcard〈單排六年心得〉(2026 年 6 月:輔助的進攻意願)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月:射手不要落單)、Dcard〈思維套路分析-法師篇〉(2025 年 6 月:打團前先消耗)、台灣官網〈八週年版本更新公告〉(2024 年:狂襲、維羅的先手能力);圖是依這些說明畫的示意圖。
🔄被對方開團時怎麼反打、怎麼撤退
對面衝進來的那一刻,先看三件事
衝進來幾個人→他的大招、控制交了沒→我們的人到齊沒
可以反打衝進來的人大招、控制已經交掉我們人比對面多對面衝完往後退、站得很散
要撤退我們人比對面少我們的血都很少對面有人從小地圖上消失對面死掉的人剛復活
反打怎麼做(金色數字=順序)
我方對方對面衝進來去擋、去打衝進來的人往後退
射手、法師把閃現留著,是為了等一下回頭反打;等衝進來的人技能交完,大家一起回頭打
打不過要撤退:怎麼跑
比較好的逃跑路線危險的跑法草叢牆
圖是示意,不是真的地圖位置;血很少時,就近躲進草叢回城,或在撤退的路上回城
撤退時要做和不要做
要做按撤退信號,叫那一路的隊友一起退血很少就先退,不要硬撐打贏一波還在推,也要看對面的人快不快復活;剛復活的人會把殘血的你們一波帶走
不要做打贏一波就一直往前衝,隊友喊撤退也不管對面剛吃完大龍、身上有增益,還跟他正面硬打對面有人從小地圖消失,還留在前面
衝進去的人怎麼出來(刺客、戰士)
衝進去前,先留好出來的招→想好自己最怕對方哪個技能,用減傷或凝霜躲過
除非確定對面沒招了,不然多拉扯,不要一口氣全衝進去
📝詳細說明8 條
- 被衝的時候先看:衝進來幾個人、他的閃現和大招交了沒、我們的人到齊沒。人比對面少、血都很少,或對面有人從小地圖上消失,就撤退。
- 反打的順序:射手、法師先往後拉開,閃現先留著,閃現是為了等一下回頭反打;坦克、輔助擋住衝進來的人、控住他;等他技能交完,大家再一起回頭打。
- 對面衝完往後退、站得很散的時候,就是回頭打的好時機;坦克的大招、瞬移還沒好,就等好了再開下一波。
- 打不贏就先龜著,然後找機會反打一個、兩個都好;想好自己最怕對方哪個技能,用減傷或凝霜的時機躲過。
- 撤退時靠著牆走,不要走空地、河道;血很少就近躲進草叢回城,或在撤退的路上回城。輔助的技能要放在隊友撤退的路上,不要放在隊友腳下。
- 打贏一波還在推,也要注意對面的人快不快復活:血線很差還不撤退,常常被剛復活的人一波帶走。對面剛吃完大龍、身上有增益時,先清兵、別跟他正面硬打。
- 對面有人從小地圖消失,馬上發「撤退」和「敵人消失」信號;射手和輔助不要打太深,不然會被留下來。射手不聽撤退一直衝時,輔助先跑,不要陪他一起死。
- 衝進去的人先留好出來的招:例如牛魔王用大招開場、留二技能退場;哥德爾位移進場放大招,再瞬移離開。除非確定對面沒招了,不然不要一口氣全衝進去,多拉扯。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈隨便丟丟順便整理自己遇到的問題〉(2025 年 10 月)、Dcard〈拖油瓶里程碑紀錄〉(2025 年 4 月)、Dcard〈絕世心得分享〉(2025 年 10 月)、Dcard〈觀念太好反而贏不了〉(2024 年 7 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、Dcard〈怎麼那麼多愛懷疑別人開圖的〉(2026 年 7 月)、Dcard〈怎麼一堆不帶腦玩遊戲的?〉(2025 年 6 月)、Dcard〈來自菜雞的一些小提醒〉(2025 年 11 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈單排玩中射上絕世〉(2025 年 9 月)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月)、巴哈〈傳說的基礎知識和英雄攻略〉(2025 年 12 月);兩張圖是依這些說明畫的示意圖。
👁️視野與草叢控制
綠色是草叢,黃色數字對照下面說明;位置是大概的示意
1中路旁的草叢:先清中路兵、搶到這裡的視野,帶線的隊友才敢帶深
2河道草叢:魔龍、凱撒出生前先來站好,先動手比較容易贏;開局輔助也先來這裡看
3邊路的草叢:對方輔助常一開局就繞過來蹲人;沒看到對方輔助,先在小地圖標這裡
4塔附近的草叢:小兵和塔都會照到你,進去前先避開對方小兵
5自己 buff 旁的草叢:對方常常留著你的 buff,蹲在旁邊等你來吃
視野從哪裡來
英雄+小兵+防禦塔
塔看得到的範圍,比它打得到的還大;先清掉中路的兵,中路的視野就是你們的
被追的時候
躲進草叢→讓對方看不到你→就近在草裡回城
好的蹲草先猜對方等等要做什麼(例如來拿 buff),再算好打不打得死他等他放下戒心再出手
壞的蹲草離隊友太遠去探草去探隊友根本不會走的草叢
📝詳細說明10 條
- 視野來自英雄、小兵和防禦塔:塔看得到的範圍比它打得到的還大,小兵經過也會照到你。先清掉中路的兵,中路的視野就是你們的,帶線的隊友才敢帶深。
- 魔龍、凱撒出生前,提早站好河道草叢,先動手開戰比較容易贏;吃凱撒時,輔助站在面向對方的那一邊,看有沒有人靠近。
- 輔助開局先到河道草叢看著,確定對方沒人來偷藍 buff。隊友等一下會經過的草叢都要先探,一個一個探,保持紀律。
- 不要離隊友太遠去探草,也不要探隊友根本不會走的草叢:那是沒用的視野,還會讓對方發現輔助不在。
- 射手在輔助探完之前不要亂踩草;輔助是脆皮時只能用技能探草,丟完一次看看有沒有打到人,再決定要不要進去。
- 小地圖上對方好幾個人不見時,要想成草叢裡都有人;去支援別貪近走河道,寧願繞一點走自己野區。
- 蹲草要有目的:先猜對方等等要做什麼(例如來拿 buff),利用對方看不到你的那一瞬間踩進草叢,算好自己打不打得死他,等他放下戒心再出手。
- 避開對方小兵的視野,可以偷偷蹲進對方中路外塔旁邊的草叢,不會被塔打、也不會在小地圖上露臉;可以先去訓練營練。
- 血很少的時候,就近躲進草叢回城,或在撤退的路上回城。
- 吃靈鳥會給你一圈對方野區的視野。六週年改版後,中路旁的草叢從 L 形改成 I 形,各路路口也多了幾個草叢。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈輔助觀念〉(2025 年 8 月)、Dcard〈15分鐘大凱局你可以怎麼做〉(2025 年 1 月)、Dcard〈百星挑戰成功〉(2025 年 9 月)、Dcard〈稍微教大家如何蹲草〉(2025 年 2 月)、Dcard〈來自菜雞的一些小提醒〉(2025 年 11 月)、Dcard〈究極卡視野〉(2024 年 5 月)、Dcard〈怎麼那麼多愛懷疑別人開圖的〉(2026 年 7 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、台灣官網〈六週年戰場變動〉(草叢形狀、復活時間);地圖是依這些說明畫的示意圖。
🌲打野路線與野怪重生時間
開藍的走法:藍 buff(魔龍路那一側)→ 小野怪 → 紅 buff,四等時剛好到凱撒路。藍、紅位置照 2025~2026 年 Dcard 攻略修正;野怪位置是示意
野怪什麼時候出現、多久再出(遊戲時間)
野怪第一次出現打掉後多久再出
紅 buff、藍 buff(力量岩魔、智慧岩魔)buff 效果 70 秒0:3090 秒
小野怪(例如靈爪龜、躍擊兔)0:3070 秒
光螢(凱撒路河道)前 4 分鐘打掉,會照亮對方野區0:3060 秒
靈羽獸1:00—
魔龍、凱撒8 分鐘起變聖光魔龍、暗影凱撒2:003 分鐘
三大巨獸(隨機一隻)20 分鐘會變強、在河道巡航15:00180 秒
開局先開哪一邊
開藍(魔龍路那側)大部分打野這樣開四等時剛好到凱撒路:先幫凱撒路,再去打魔龍
開紅(凱撒路那側)魔龍路那邊是這局的關鍵時才考慮(例如凡恩配明世隱)四等時剛好到魔龍路
吃完第一輪之後
幫凱撒路清兵、支援→打魔龍→看對方從哪邊開,有機會就去偷他的 buff
📝詳細說明9 條
- 多半先開藍 buff(在魔龍路那一側),一路刷到凱撒路那邊,第一輪吃完大約四等,先幫凱撒路清兵、支援,再準備打魔龍。魔龍路那邊是這局的關鍵(例如凡恩配明世隱)時,才考慮反過來開。
- 要靠藍 buff 回魔力的英雄(例如納克羅斯、莫拉、比洛爾)幾乎都開藍。對方打野前期很強(例如瑪迦、星葵、納克羅斯)時,輔助會先去守你的紅 buff。
- 紅藍 buff 和小野怪都是 0:30 第一次出現;紅藍 buff 打掉後 90 秒再出,小野怪 70 秒。
- 野刀不用打最後一下也能疊層,隊友在旁邊一起吃,全隊錢比較多;但前期隊友別把打野的小野怪整隻吃掉,不然打野上不了四等。
- 看到機會可以去偷對方的藍 buff,讓對方打野沒魔力;回去吃自己的藍 buff 時,小心葉娜這種英雄蹲在草叢等你。
- 前 4 分鐘每片野區有精靈鳥守著:闖進對方野區會被降 10% 輸出;自己野區的靈魂花不見了,就是有人闖進來了。
- 10 分鐘後紅藍 buff 會變成強化版,打掉後走到隊友旁邊,也能分給隊友一份。
- 魔龍、凱撒 2 分鐘出生,打掉後每 3 分鐘再出;15 分鐘起三大巨獸隨機出一隻,打掉後 180 秒再出。打龍前先發「請求支援」「集合」;沒人來就站在靠自己野區那邊打,苗頭不對才跑得掉。
- 對方大部分人在自己野區或龍坑時,才去偷對方野區;不要送頭,死了要復活、再走回來,有一段時間賺不到錢,節奏就斷了。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈思維套路分析-大局觀念篇(魔龍戰前)〉(2025 年 6 月)、Dcard〈輔助觀念〉(2025 年 8 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈媽寶射手〉(2026 年 3 月)、Dcard〈現今版本打野簡易教學〉(2025 年 4 月)、Dcard〈不打野沒關係但請稍微理解打野〉(2024 年 11 月)、Dcard〈關於經濟共享〉(2026 年 2 月)、台灣官網〈冥定王牌版本更新公告〉(2026 年 7 月)、台灣官網〈十週年裂隙穿梭版本更新公告〉(2026 年 9 月)、台灣官網〈五週年版本更新公告〉(魔龍、凱撒出生時間)、台灣官網〈超級傳說日版本更新公告〉(小野怪 70 秒)、台灣官網〈光暗續戰版本更新公告〉(靈羽獸)、傳說對決百科〈新手引導〉(野怪重生秒數、塔的減傷);紅藍 buff 重生 90 秒官網公告沒寫,照傳說對決百科。
🐾入侵對方野區、反野和保護自己野區
右上是對方野區、左下是自己野區;位置是示意
什麼時候可以入侵對方野區
可以去對方大部分人在自己野區或龍坑自己的 buff 剛被偷,換去偷他的自己打野前期比對方強
先別去前 4 分鐘(精靈鳥會讓你少 10% 輸出)自己的英雄吃野很慢
入侵最怕送頭
偷到就走→死了要復活、再走回來→這段時間賺不到錢
你沒錢賺的時候,對方還在賺,錢就被拉開了
搶不到的時候
對方在打魔龍、你們搶不到→別硬搶→去打凱撒、偷對方另一邊的野區交換
保護自己野區
輔助開局先站河道草叢→確定對方沒來偷藍 buff→隊友別吃打野的小野怪,讓他順利上四等
📝詳細說明8 條
- 要不要去入侵,看對方的動向和雙方英雄前期強不強;自己的英雄吃野很慢,就乖乖吃自己的野區。
- 對方大部分人在自己野區或龍坑時,對方另一邊沒人,才去偷;看到自己的 buff 被偷,也可以照樣去偷對方的,這叫「鏡像交換」。對方在打魔龍、你們搶不到時,就去打凱撒交換。
- 前 4 分鐘每片野區有精靈鳥守著:闖進對方野區會被降 10% 輸出,進去前要想清楚;4 分鐘後就沒有了。
- 入侵最怕送頭:死了要復活、再走回來,這段時間賺不到錢,對方卻還在賺,錢就被拉開了。
- 保護自己野區:前 4 分鐘看到自己野區的靈魂花不見,就是有人闖進來了。開局各路隊友先幫忙顧野,讓自家打野順利上四等,不要自己跑去吃打野的野怪。
- 輔助開局先到河道草叢佔視野,確定對方沒人來偷藍 buff;接著可以往對方紅 buff 那邊去偷。對方打野前期很強(例如瑪迦、星葵、納克羅斯)時,直接去守自己的紅 buff。
- 美娜、夸克、銀晝這種能把東西拉過來的輔助,可以繞過魔龍坑,把對方的藍 buff 勾出來,拖慢對方打野;反過來,對方有這種輔助時,要提防他來勾你的藍。
- 中路開局有機會就去看一眼對方打野是紅開還是藍開,告訴隊友。看到機會可以去偷對方的藍 buff,讓對方打野沒魔力,勝利常常就在這種細節裡。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈思維套路分析-大局觀念篇(魔龍戰前)〉(2025 年 6 月)、Dcard〈現今版本打野簡易教學〉(2025 年 4 月)、Dcard〈輔助觀念〉(2025 年 8 月)、Dcard〈不打野沒關係但請稍微理解打野〉(2024 年 11 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、台灣官網〈冥定王牌版本更新公告〉(2026 年 7 月);地圖是依這些說明畫的示意圖。
🏰推塔、拆高地和守塔
推塔的順序
先把兵線推過去→小兵進塔、塔打小兵→這時再一起打塔
兵線進塔那一刻,射手專心打塔;其他人卡好位置,不讓對方清兵
拆高地的小技巧
↓
↓
3
再快速轉回去拆中路在小地圖點對方的塔,讓隊友知道要往哪裡進攻
對方很會守塔、兵進不去
吃凱撒、打巨獸召喚出來的凱撒先鋒會幫忙推塔
12 分鐘以後兵跑得更快,控好兩三路兵一起進塔
守塔
先清中路的兵→砲車、弩車進塔就把它推出去→四等前不用全員守
四等前強度不夠的人,守塔只是站在塔後浪費時間,不如去吃兵、吃野,等英雄變強再集合
📝詳細說明10 條
- 推塔要有自己的小兵在塔下:塔會先打前排小兵,這時大家一起打塔最安全;兵線要進塔,才能打塔、打主堡。身邊沒有小兵時塔只打你,而且連續打同一個人會一下比一下痛,防禦塔還會減傷。
- 兵線進塔的那一刻,射手就專心打塔;坦克和法師卡好位置,不讓對方清兵。射手盡量不要死,射手倒了就沒人能快速拆塔。
- 要搶凱撒、大龍前,先把另一邊的兵線推過去,逼對方派人回去守。
- 壓高地的小技巧:先假裝打中路高地,真的去拆邊路高地,再快速轉回去拆中路;在小地圖點對方的塔,讓隊友知道要往哪裡進攻。
- 對方很會守塔、兵進不了塔:吃凱撒或打掉巨獸,召喚出來的凱撒先鋒會幫忙推塔。12 分鐘以後兵跑得更快,清完兵會直接打到高地塔,這時要控好兩三路兵一起進塔。
- 守塔:中路兵最先到塔下,要最優先清;看到砲車、弩車走進塔的範圍,有控制、能推人拉人的英雄把它推出去。
- 沒必要全部人都守塔:四等前強度不夠的人,守塔只是站在塔後浪費時間,不如去吃兵、吃野,等英雄變強再集合打團。
- 官網 2024 年 6 月加了「塔下保護」:前 4 分鐘對方英雄在你的塔下,打出的傷害會少 25%;4 分鐘後少 10%,10 分鐘後就沒有了。所以前期越塔殺人很危險。
- 現在有挑戰者技能「傳送」:可以傳到自己的建築(包括被拆掉的塔)或小兵身邊,回防守塔比較快。
- 2026 年 9 月改版後,外塔血量 6500、二塔 7750,比以前更難拆。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈絕世心得分享〉(2025 年 10 月)、Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈鉑金鑽石場心得〉(2025 年 12 月)、Dcard〈老人紙上談兵線細節掌控分享〉(2024 年 8 月)、Dcard〈15分鐘大凱局你可以怎麼做〉(2025 年 1 月)、台灣官網〈傳說日版本焦點新聞#4〉(2024 年 6 月:塔下保護)、台灣官網〈十週年裂隙穿梭版本更新公告〉(2026 年 9 月)、傳說對決百科〈新手引導〉(野怪重生秒數、塔的減傷);圖是依這些說明畫的示意圖。
🗡️對線補刀與換血
補刀:小兵快死了才打最後一下
什麼時候換血(互相打一下)
看對手把技能用掉→趁他技能還沒好→上去打一套再退回來
他把技能交給小兵、野怪,就是你換血的時機;換血打平,你的錢就會慢慢拉開
比對手強、比對手弱,各怎麼做
你比較強壓著兵線,去摸對方的塔讓他吃不到兵,也吃不到旁邊的小野怪把換血贏來的血量差,變成錢
你比較弱不要先清兵,等對方清完再接著吃退到塔後清兵,漏一點兵沒關係,不要死
注意對方打野在哪:二等就可能來抓你
📝詳細說明8 條
- 打最後一下的人拿得比較多:先讓小兵互打,等小兵快沒血了再打最後一下。射手前期最重要的就是每一波兵都安穩吃到錢和經驗,有空就一直普攻小兵、野怪,不要發呆。
- 開局先上二等:凱撒路搶先上二等,多一個技能就能先打對方,也能先搶河蟹;射手乖乖吃自己的兵,有隊友在就搶旁邊三隻小野怪。
- 換血要看對方的技能:他把技能交給小兵、野怪,就上去打他一套再退回來。自己也一樣,重要的技能不要隨便交給小兵。換血只要打平,前期強的英雄錢很快就拉開;要想辦法把換血贏來的血量差,變成錢。
- 你比對手強:壓著兵線去摸對方的塔,讓他吃不到兵、也吃不到旁邊的小野怪,非常賺。
- 你比對手弱或被剋:不要先清兵,等對方清完再接著吃,留一點技能去搶野怪;沒有自家輔助在旁邊時,等對方輔助露臉再往前清。輔助不在就站在塔後清兵,兵會自己走到河道中間,退到塔前一樣打得到,不用往前站。
- 注意對方打野在哪:二等就可能來抓你;四等時小心被越塔殺,掉一點兵、退到二塔都可以接受。
- 卡視野:避開對方小兵的視野,可以偷偷蹲進對方中路外塔旁邊的草叢,不會被塔打、也不會在小地圖上露臉。
- 開局那段時間買的裝備可以原價賣回去(見上面〈臨時換裝〉):射手可以先買鞋,開打前再換成要的裝備。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈從新手到鉑金II 遊玩1400場的心得〉(2025 年 3 月)、Dcard〈思維套路分析-大局觀念篇(魔龍戰前)〉(2025 年 6 月)、Dcard〈季初璀璨百勝龍馬分享〉(2026 年 7 月)、Dcard〈凱撒路BP&選角心得〉(2025 年 7 月)、Dcard〈思維套路分析-射手篇〉(2025 年 6 月)、Dcard〈關於經濟共享〉(2026 年 2 月)、Dcard〈究極卡視野〉(2024 年 5 月)、Dcard〈裝備小知識〉(2024 年 7 月);圖是依這些說明畫的示意圖。
🏠什麼時候回城、回城買裝的時機
看自己的狀態
什麼時候該回城
該回城沒血、沒魔,技能放不出來打完一波,對面剩不到十秒就復活血很少:就近躲進草叢回城
先不用回只是小傷:去塔後吃血包出長生護符這類回血裝,可以少回幾次城
買裝不用回城
錢夠了→在戰場上直接打開商店買
打架打到一半也能換保命裝,不用回家
對面好幾個人不在
對面剛死或回城→去偷他們的野區→兵也可以趁機推,但別帶太深
對方大部分人不在野區時才去,不要送頭
📝詳細說明6 條
- 沒狀態(沒血、沒魔)就回城,技能放不出來就幫不了隊友。
- 血很少時,就近躲進草叢回城,或在撤退的路上回城,例如二塔附近的草叢;不要站在空地上回。
- 打完一波團戰,看對面的復活時間:剩不到十秒就該回城或撤,別貪著去對方野區吃錢,剛復活的人會衝過來。
- 只是小傷不一定要回城:防禦塔後面有血包可以回血;出長生護符這類會回血的裝,也能少回幾次城。
- 錢夠就在戰場上直接打開商店買,不用回家才買;打架打到一半也能換保命裝。
- 對面好幾個人剛死或回城時,他們的野區常常沒人,可以去偷;兵線也可以趁機推,但不要帶太深。
出處(玩家攻略都是 2024~2026 年寫的):Dcard〈新賽季版本速評 推薦角色〉(2025 年 10 月)、Dcard〈怎麼那麼多愛懷疑別人開圖的〉(2026 年 7 月)、Dcard〈鑽石單排真的好難上去〉(2024 年 6 月)、Dcard〈裝備小知識〉(2024 年 7 月)、Dcard〈特別篇 射手保命裝選擇〉(2024 年 7 月)、Dcard〈換裝擊殺〉(2026 年 5 月)、Dcard〈現今版本打野簡易教學〉(2025 年 4 月)、Dcard〈15分鐘大凱局你可以怎麼做〉(2025 年 1 月)、台灣官網〈六週年版本更新公告〉(塔後血包);圖是依這些說明畫的示意圖。
🎒各定位的出裝思路與召喚師技能
各定位最常見的裝備(黃色數字=幾隻英雄的最多勝出裝有它)
召喚師技能怎麼選
下面照台服各英雄最多勝那套帶的技能統計;每隻英雄的建議在抽到後的說明裡
📝詳細說明3 條
- 先看自己的定位,再看對方陣容調整:對方魔法傷害多就補魔防,物理傷害多就補物防,對方很會回血就出拘魂刀或拘魂錄。不要照著大神裝備死套,看對方出了什麼裝再改。
- 打野幾乎都帶「制裁」:清野怪比較快;其他路大多帶「瞬移」,用來追人或逃跑。冷卻鞋能讓瞬移從 120 秒變 84 秒,美娜、馬洛斯、哥德爾這類靠瞬移開戰的英雄很好用。
- 輔助除了瞬移,也有不少人帶「治癒」或「斬殺」;凱撒路有人帶「斬殺」收頭。
出處:Dcard〈裝備小知識〉(各定位出裝想法)、Dcard〈關於裝備的一些小知識〉(2024 年 11 月)、Dcard〈出裝思路〉(2025 年 8 月)(不要死套大神裝備)、Dcard〈84秒瞬移〉(2024 年 7 月)(冷卻鞋讓瞬移變 84 秒)、Dcard〈特別篇 射手保命裝選擇〉(2024 年 7 月:射手保命裝)、台灣官網〈全新裝備登場〉(碎空長刃);裝備與召喚師技能的次數是 AOVRanking 台服各英雄最多勝出裝統計;定位照台灣官網英雄頁(較新的英雄官網還沒寫定位,不算進去);技能說明照台灣官網〈挑戰者技能〉,弱化照 aov-builds 繁中版。